Vendredi 29 juin 2007 5 29 /06 /Juin /2007 22:26
Un des fameux "Capcom Five fingers in your ass", ou ce qui devait être au départ des jeux exclus CassLeCube. On va pas refaire l'histoire, ici faut imaginer un mélange de Tarantino, Old Boy, avec du cul, du sang, des têtes coupées. A noter que tout le membres du studio 51 créateurs du jeu, sont mort d'overdose une fois leur bébé mis au monde.
Préliminaires
Les formesde la dulcinée bein que particulières ne sont pas dénuées de charme, un mini-tutorial nous apprend à appuyer sur les zones érogènes. Une mission, un ange à défaire à coup de polichinel dans l'tiroir, possibilité d'incarner 7 cinglés du canon quand on le désire. Banco.

Docilité
Au départ, on ne comprend pas bien où les macs du jeux veulent en venir : pas beaucoup de liberté, impossibilité d'aventurer ses caresses hors-piste, on fait là ou la chaudasse nous dit de faire. Persistons, à GroGame on est pas contre les nouvelles expérience, oh que non, mais faudrait que ça arrive vite avant de débander.

Pénétrabilité
Les ébats se suivent et se ressemblent : on pénètre, on scanne, on dézingue, ça saigne comme un soir de menstruations et on continue. Le scénar aussi prenant que tordu défile sous nos yeux perplessques.

Orgasmabilité
Si vous vous laissez happer par la belle, c'est un billet vers tout ce que le côté sombre de l'âme humaine regroupe, aussi sombre que la porte de derrière. On reprend chaque saillie avec un arrière-goût de masochisme dans la bouche et le joueur non-averti aura vite fait de se retrouver suspendu au plafond avec des pinces aux tétons... Les habitués des champignons turgescent plantés dans des fleurs de feu se cacheront les yeux.


La note de GroGame : 8/10
Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Vendredi 29 juin 2007 5 29 /06 /Juin /2007 22:05
Comme y disaient dans le film : "l'intelligence on s'en fout c'est pas la cervelle qu'on suce". Malgrè tout, l'équipe de GroGame prend le temps de se retirer quelques minutes du fondement de son pote de rédac' dans lequel il était planté pour essayer de tripoter le stylet et ainsi faire darder sa matière grise
Préliminaires
Une tête au carré genre premier de la classe vient taper la causette. Il tente quelques avances maladroites avec du sud-au-cul. Mouai on va déjà arrêter la converse et se dépoiler fissa sinon on va y passer la soirée sans tirer.
Docilité
Le stylet se laisse maîtriser, mais la belle ne semble pas reconnaître tout les caractères du premier coup, un côté pucelle-maladroite qui pourra agacer.

Pénétrabilité
Exercices de plus en plus corsé, positions de moins en moins pratiquables, on découvre un nouveau terrain mais l'impression de réapprendre à honorer un soft gêne au début...

Orgasmabilité
Bizarrement, même si elle a une conversation pas fun pour 2 sous et des exercices tordus, la belle arrive tout de même à nous faire repartir à l'assaut et bizarrement au fur et à mesure les nouveaux terrains une fois maîtrisés procurent satisfaction personnelle en faisant grimper nos XP d' "assurance cul". Malgré tout cela, après avoir fait le tour de la toison 2, 3 jours le charme s'estompe, et ça retombe.

La note de GroGame : 6/10

Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Jeudi 21 juin 2007 4 21 /06 /Juin /2007 19:17

On va pas tortiller du cul pour chier droit : au niveau des ventes mondiales de consoles, la Déhesse chevauche sauvagement le marché précédé de sa petite soeur de salon la Ouii, celles-ci se caressant mutuellement à coups de chiffres frisant l'insolence. Petites catins incestueuses va.

Chez Sonanisme et Migrosoft on se contente de matter en se caressant.

Et ça fait des mois qu'ça dure.
Par Raab - Publié dans : News fraîches comme une moule
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Mercredi 20 juin 2007 3 20 /06 /Juin /2007 21:18
Afin d'initier les jeunes puceaux, petite piqûre du dard du rappel :

- au début : PONG : deux turgescences se renvoient la goutte
- après des pc ou on modélisait des gourdins à base de gros carrés qui s'agitaient (démos)
- arrivée des consoles de chez Pinetendo (Mariolle, Zeldard), Segagourdin (Sonique, AliX Kid)
- apparition de consoles portables pour se donner du plaisir n'importe ou (GameGirl, GameFear)
- plus tard celles de sonanisme (tombe raide, tek-ken) et migrosoft (adaptations des grivoiseries PC)
- Pinetendo et Segagourdin suivent le mouvement jusqu'à l'explosion finale (Segagourdin), avec des Dreamcastre, des CassLeCube et autres Ouii.
- Les portables aussi sont régulièrement honorées : PéhessePet, Déhesse

Un joyeux bordel en somme.

Non c'est pas une news mais j'ai pas encore créé la catégorie alors merde.
Par Raab - Publié dans : News fraîches comme une moule
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Mercredi 20 juin 2007 3 20 /06 /Juin /2007 11:25
De temps en temps à GroGame on reçoit la visite d'un type zarbi : manteau noir, chapeau enfoncé sur la tête, barbu, lunettes noires, cheveux longs... "Je viens laisser des bonbon pour Ashram" qui dit, pis y repart avec des sous. Cette fois il a laissé le stock de Haribo traîner sur un coin de table dans le bureau de Ash'. Allez hop, j'men jette un p'tit avant de tester cette galette avec un mec en pyjama dessus qui m'fait pas super envie...

Préliminaires
Wouoh mazette mais qu'es-ce qui s'passe ? Des couleurs, des formes, des flashs, ça pète dans tous les sens, ça arrache la gueule, j'suis en pleine montée... Le ton, l'ambiance, les parti-pris son posés direct : la belle se jette directement sur la braguette sans fioriture mais en y mettant les formes... Elle nous prend dans sa bouche sans détour, et nous voilà esclaves de son bon vouloir.

Docilité
Telle une vieilles connaissance qui se serait affranchit de ses complexes, on nage en terrain connu tout en découvrant de nouveaux horizons : on ralentis les caresses, on accélère en démultipliant les va-et-vient, on zoom sur les zones érogènes avec un talent affiné au fil des parties... Une seule crainte : toute cette excitation ne va t-elle pas nous faire partir trop vite ?

Pénétrabilité
Bien qu'entreprenante, la somptueuse créature n'en est pas pour autant catin... Et cette petite vicieuse prend bien garde de ne dévoiler ses charmes qu'aux persistants, et ceux qui iront au-delà connaîtront le nirvana. Et à ceux qui ne craignent de baisser les bras avant, les atouts de la belle auront tôt fait de vous faire changer d'avis.

Orgasmabilité
L'esprit se perd, on ne sait plus tellement qui commande qui, on donne des coups, la belle les rend au centuples, on la voit sous toutes les coutures, dessus, dessous, un fessier qui se frotte contre le bas-ventre, la tête dans des formes opulantes, c'est est trop, et l'histoire se finit en apothéose dans une magnifique giclée sur l'écran tiède... Mon Dieu. Cette sensation de surprise, de découverte que je pensais enfouis depuis longtemps fût ravivée... Billy et Jimmy, je vous ai trompé avec Joe. Mais qu'es ce que c'était bon...

La note de GroGame : 10/10
Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Mercredi 20 juin 2007 3 20 /06 /Juin /2007 11:23
J'ai rien contre les blondasses moi. Rien que le fait de les voir s'allonger et automatiquement présenter leur croupe j'trouve ça drôle. Maintenant cette blondasse là, l'était pas de toute première fraîcheur... C'est de ma faute en même temps : finir aux putes à 4h du mat' bourré comme un coin, y a meilleur moment pour se lever de la crinière blonde...

Préliminaires
2 voix lointaine dans le noir, une silouhette pixellisée qui me balance une boule blanchâtre dans la gueule... Mouai, va falloir plus consistant pour espérer atteindre l'ombre d'un début d'excitation. Le choix de blondasses clonées fort restreint tout comme le choix de musique d'ambiance et de lieux de coït ne provoque toujours pas cette étincelle salutaire entre le nanu et les bourses qui dresse le poil du kiki. C'est donc avec une quenelle molle que je me lance tête baissée.

Docilité
Aucune réactivité, tout est désespérément raide... La belle reste froide, sur le dos, rien n'est naturel, pourtant elle semble avoir du métier... Semble seulement. Elle tente bien 2, 3 gestes, mais ça sent plus le "casse-toi vite fait" que le "tu vas grimper au rideau". Bref, la dame c'est son métier, c'est du business, c'est l'usine, ça donne encore moins envie de s'éterniser.

Pénétrabilité
Les sensations sont équivalentes a une demi-molle dans une grotte sèche : minable. On essaie tant bien que mal de faire son affaire en effectuant quelques parties, quelques aller-et-retour mais sans trop y croire en définitive... Le nid d'amour sent le foutre périmé, les effets de l'alcool enivrent mais sans masquer le pathétique de la situation... On en arrive même à penser très fort à la petite Street Fighter 2 histoire de torcher l'affaire et de mettre les bouts fissa.

Orgasmabilité
Enfin le salut... Je m'écroule sur la belle, toujours passive et tirant une dernière latte sur sa gitane maïs. C'est tout ? Bah oui. Il n'y a rien à retenir de cette épisode, que dalle, le néant, un coup de teub qu'on oublie, voir qu'on regrette aussitôt. La honte de s'être laissé berné par cette toison blonde même pas aguichante m'étreins la gorge. Comble de mon malheur : j'ai mal au cul.

La note de GroGame : 0/10
Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Mercredi 20 juin 2007 3 20 /06 /Juin /2007 11:21
Les jeux de rôle à GroGame c'est en permanence. On se réunit, on s'attribue tous un habit et un rôle prédéterminé et c'est ainsi qu'il n'est pas rare de croiser au détour d'un couloir de la rédac' un qqqq, un Delian et un Raab sapés en verges coursant un Ashram déguisé en vagin géant. Ha ça, à force d'enchaîner les parties, on gagne en XP niveau sesskualité.

Préliminaires
Une pouf en pleine ville futuriste et basta. À l'image de l'homme découvrant une fois nu avec sa belle un 70A côtes apparentes, l'oeuvre nous laisse la queue entre les jambes avec un gros : "démmerdes-toi" en guise de tutorial. Bref pas de fellation, va falloir se chauffer à la main.

Docilité
La belle est raide comme un piquet, on se déplace laborieusement le doigt appuyé en permanence sur l'excitation, les chemins pas forcément lisibles au premier abord. Les menus mettent aussi leur temps à être apprivoisé, bref la kokinne enchaîne piège sur piège et les adeptes d'une aventure d'un soir ont déjà zappé cette fille loin d'être facile.

Pénétrabilité
Enfin la dame se met à l'aise et commence à rendre les coups, on se retrouve happé par un caniche qui craque son déguisement pour révéler un prédateur féroce, l'amant déstabilisé en redemande, prépare ses coups, teste différentes formules, gagne en puissance de coup de rein, assimile la logique orgasmique de l'assaut finement préparé et placé.

Orgasmabilité
L'amant a désormais pleine liberté, le corps en face devient un terrain d'exploration, et c'est la carte de France au plafond que le joueur se délectera des 3 galettes de cette frigide au premier abord qui se fait chienne la nuit venue.
Les idées variées, l'histoire de la belle et la durée de plaisir venant donner les derniers coups de langue libérateur sur le gland encore moite de l'Appollon rassasié.

La note de GroGame : 9/10
Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Mercredi 20 juin 2007 3 20 /06 /Juin /2007 11:17
Chez GroGame, on est pas des ptites bites, on veut du gros, du lourd, du bandant... Alors quand on a l'occasion d'avoir un titre qui nous la monte, on ne peut que se réjouir. Avec SH2, j'ai vraiment tester la résistance de mes boxers. Le précoce tiendra 10 secondes, l'endurant 2 minutes... Sortez les serpillères... et les parapluies...

Préliminaires
Notre introduction dans Silent Hill se fait en douceur, mais annonce la couleur de suite. Ambiance tamisée, corps nonchalants déambulants dans les rues, infirmières salaces avec des cravaches... tout y est et
et très bien fait.

Docilité
Pour les puceaux de Silent Hill, n'ayez pas peur. La belle n'est pas frigide et se laisse aisément faire. Malgré un James raide comme un gode amidoné, vous arriverez assez facilement à faire ce que voulez. Pour ceux qui lui sont déjà passés dessus lors de la première rencontre, les retrouvailles seront simplissimes, comme une ex que l'on rechope, on connait l'chemin.

Pénétrabilité
Les corps ondulent, titubent, voguent, rampent à terre. Ils s'entrechoquent, se melent, se poursuivent, se cachent. Tout ça avec grande fluidité, sans irritations ni accoups. Une main sur la hanche pour guider le sens de mouvement et ça s'arrete plus, le rythme est lancé, sans saccades.

Orgasmabilité
Je le dit net, oui, j'ai jouit. J'ai refait ma chambre sur Silent Hill, les voisins et le sopalin Lidl s'en souviennent, Silent Hill m'a fait mal, m'a mit le bout rouge jusqu'à la fin. Une fois fini, ma démarche était branlante, fatigué de tant d'efforts et d'émotions, comme une nuit avec une vierge nymphomane.

La note de GroGame : 10/10

par dRik
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Mardi 19 juin 2007 2 19 /06 /Juin /2007 22:40
 V'là tit pas que l'autre jour à la rédac', la Sheepasse se présente devant moi avec un pantalon vert du plus bel effet en me disant :
- t'as déjà vu l'épée de Link ?
- Non lui répondis-je.
- Bah regarde, t'as déjà les 2 oreilles me rétorque t-il en retournant les poches de son pantalon...
Tout ça pour dire à quel point à GroGame, on kiffe l'elfe vert de chez Big N. Et c'est non sans émotion que je m'embarquâsse pour Hyrule, empalant tout ce qui bougeait sur mon passage.

Préliminaires
Minimum syndical : quelques textes, des images, musique celtique, un peu austère pour ceux qui ont besoin d'entrer dans les fondements dès les premières secondes, mais ceux qui savent que Zelda est une kokinne qui sait fair doucement monter la sauce ne s'arrêteront pas là.

Docilité
Tout est fluide comme déjà enduit d'huiles essentiels. On teste tout et n'importe quoi le petit elfe se laissant modeler à notre guise tel la main de l'amant crispé sur la poitrine de sa dame.

Pénétrabilité
Le problème de la bête peut-être trop pénétrable au goût de certain. Sans cesse pris par la main, accompagné sur les points sensibles, les moments de liberté n'intéresseront que les vagabonds à condition qu'ils n'attendent point de récompense en retour, sinon la joie de découvrir des terrains vierges.

Orgasmabilité
Pour qui préfère se mettre sur le dos et laisser libre court, Zelda les comblera. Jamais réellement bloqué par une migraine malheureuse, celle-ci saura accentuer les justes secousses jusqu'au jeté final de flêche en or. Les barbares qui veulent de l'action brute instantanée passeront leur chemin.

La note de grogame: 9/10
Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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Mardi 19 juin 2007 2 19 /06 /Juin /2007 22:35

Les premiers mois de la playstation 2 furent difficiles. Nouvelle venue dans le monde des consoles, et complètement frigide, elle avait du mal à soutenir la comparaison avec la DreamCast qui crachait les plus belles salves mouillantes de sa courte vie. Mais tout était apparemment prévu et calculé. GT3 est arrivé et les kikis des gamers Soniesques se sont enfin soulevés...

préliminaires
Pas besoin de vous faire un dessin, c'est aussi sublime que la toute première fois. L'intro donne le ton avec une musique bien pêchue, les menus sont clairs et semblables aux épisodes précédents. Un mode Arcade pour les petites soirées libertines et un mode Gran Turismo pour des soirées plus romantiques. Les options sont nombreuses, de l'anti-vaseline pour éviter les dérapages non-contrôlés aux choix du nombre de tours de piste à réaliser. Facile et rapide, tout est définitivement Under Control.

Docilité
Gran Turismo égal à lui même. Difficile pour les novices et relativement simple pour des personnes plus agéries. Ces dernières s'empresseront d'ailleurs d'enlever l'anti-vaseline (ABS) afin de profiter au mieux des saccades savoureuses procurées par les belles superbement modélisées...

Pénétrabilité
Si tu aimes le staïle "Visite d'appartement rapide" alors laisse tomber... Ici, il faut prendre son temps, découvrir chaque modèle, l'apprivoiser sans aucune retenue... Gran Turismo 3 est un peu le meetic du jeu vidéo. Les lieux où se produisent les rencontres des belles sont variés. En revanche, on a l'impression que toutes les tuturs sont des blondes en puissance... C'est dommage, je préfère les brunes. Un mauvais point, tel une mauvaise pipe.

Orgasmabilité
Au début le jeu est lent, très lent... A tel point qu'on à l'impression d'assister à une vaste supercherie de la Sécurité Routière. Mais petit à petit, le jeu pose ses bases. De plus en plus vite, de plus en plus addictif. On est aspiré, happé et pompé dans tous les sens. A la fin, les vitesses atteintes sont vertigineuses. De quoi refaire tranquilou un lifting et une épilation des sourcils à Sheila pour la modique somme de 60Euros.

La note de Grogame : 8/10  

Par Supa Kloug

Par Raab - Publié dans : Tests cambrés dociles
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